Несчастный Ашерон проснулся с тяжелой головой. Голова была тяжелой от выпитого спиртного. А еще в ней созрел план мести. Ашерон был первоклассным программистом. И он придумал, как вернуть Иден. Нужно только внести небольшие изменения в компьютерную игру, которую он недавно написал. Первоначально игра называлась "Убить дракона", а теперь , чтобы выиграть, нужно было стать драконом. Уже через пару часов приглашение принять участие в игре получили Иден и ненавистный предатель Лукас. Иден выбрала аватар принцессы, ну а Лукас, как и ожидалось, бесстрашного воина, который должен победить дракона.
Нажатие кнопки и Ашерон выбирает аватар дракона.
Через секунду он уже стоит перед деревцем, на котором гнездо с птенцами. Все хорошо, только дракончик сам юнец. Зря торопился, глюк программы.
Еще мгновение и птенцы на земле, а дракончик на дереве.
Мимо проходит сказочная принцесса.
- Ах! Какая птичка!
Она берет Ашерона на руки. В этот момент он даже рад тому, что дракончик мал.
В ней легко узнать соседскую девочку. Аш с трудом сдерживает желание укусить ее за руку. И правильно, потому что тут появляется Иден. Она смотрит на него. Глаза Иден сверкают от счастья. Она протягивает к нему руки.
Через пять минут в комнате Иден.
- Какой же я дурак!
Наступает ночь.
- Хорошо, что у меня права Админа.